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Conceitos básicos

Pra te ajudar a entender mais facilmente as páginas desse guia, vamos definir alguns conceitos básicos do Starlight:

Entendendo esses conceitos, aprender a utilizar as ferramentas básicas de gerenciamento de conteúdo do Starlight vai ser uma tarefa bem mais simples. Ainda assim, se você terminar de ler essa página e ainda estiver com dúvidas sobre qualquer conceito, não se preocupe. Nosso plano é apenas apresentá-los resumidamente, e as próximas páginas vão detalhar bem melhor os seus funcionamentos.

Modelos

Antes de começar a criar conteúdo do Starlight, é necessário definir a estrutura do conteúdo em si. Você faz isso criando Modelos.

Modelos são como caixas de papelão que servem para organizar um tipo de conteúdo. No exemplo acima temos três caixas, e cada uma recebe um tipo de conteúdo: postagens de blog, revistas ou roupas.

Além de organizar conteúdo, modelos tem uma função muito importante: definir a estrutura do conteúdo que eles organizam. Por exemplo, o modelo Roupas pode definir que toda roupa precisa ter uma marca, um tamanho e uma foto. Após a definição dessa estrutura, toda peça de roupa que adicionarmos nesse modelo terá que informar essas três informações.

Fique tranquilo!

Como explicado na página O que é o Starlight?, pessoas desenvolvedoras de software são responsáveis por criar modelos e definir suas estruturas. Se você só usa o Starlight para gerenciar conteúdo, não precisa se preocupar com esse processo.

Entradas

Na seção anterior, comparamos modelos com caixas de papelão que organizam um tipo de conteúdo. Seguindo essa mesma ideia, as entradas são o conteúdo em si.

Por exemplo, nós podemos adicionar várias peças de roupa dentro do modelo Roupas: uma calça jeans, um vestido longo, um par de meias três-quartos, uma camisa de botão, e assim vai. Cada peça de roupa é uma entrada do modelo Roupas.

Sobre o termo "entrada"

Por que chamamos de entrada e não simplesmente peça de roupa? Porque, no Starlight, é possível criar vários modelos para todo tipo imaginável de conteúdo. Sendo assim, precisávamos criar um termo "genérico" para usar sempre que fôssemos nos referir aos itens que organizamos dentro dos modelos.

Categorias

Juntar todas as peças de roupas numa caixa de papelão é simples, mas depois de algumas dezenas de roupas, encontrar uma peça específica pode começar a ficar complicado. Mas, e se fosse possível juntar peças parecidas em um mesmo lugar? É aí que entram as categorias.

Com categorias, você pode "etiquetar" as entradas de um modelo. Por exemplo, no nosso modelo Roupas, podemos criar uma categoria de roupas para vestir no calor, e outra de roupas para vestir no frio.

Você pode criar quantas categorias quiser dentro de um modelo, e cada categoria pode ter qualquer quantidade de entradas.

Note que categorias pertencem a um modelo específico e você só pode inserir entradas desse modelo dentro delas. Por exemplo, imagine que você tem dois modelos: Roupas e Carros. Depois de criar a categoria "roupas para vestir no frio" no modelo Roupas, você pode adicionar quantas peças de roupa quiser dentro dela, mas não pode inserir carros.

Mídia

Mídia, ou arquivos de mídia, é exatamente o que você está imaginando: arquivos que você pode enviar ao Starlight, como imagens e documentos. Depois de enviados, você pode utilizá-los onde quiser, como em entradas e coleções.

Por exemplo, um modelo chamado Roupas pode ter um campo de imagem chamado "Foto da roupa". Nesse campo, você tem a opção de enviar um arquivo de imagem do seu computador ou selecionar algum arquivo de mídia que já tinha sido enviado ao Starlight anteriormente.